Commander Hot Takes

Optimierung ist nicht alles

Commander Masters ist da und damit offiziell das erste Masters Set nur für Commander. Auch wenn ich mir bei den horrenden Preisen auf jeden Fall keine Booster o.Ä. kaufen werde, bin ich doch Nutznießer dieses Sets. Denn auch wenn die Booster und andere Sealed Produkte sehr teuer sind, gibt es Menschen, die sie kaufen. Das […]

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Commander Hot Takes

Myriad Landscape, eine Ode

Der Text heute ist ein wenig anders und wahrscheinlich etwas kürzer als die anderen meiner Texte. Ich habe heute, wie so oft, bevor ich mich zum Schreiben hingesetzt habe, ein wenig Zeit auf Twitter verbracht. Das Thema drehte sich um kontroverse Karten und ich habe als kontroverse Karte die Myriad Landscape in den Ring geworfen. […]

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Commander Hot Takes

Casual, dass größte Problem von Commander

Commander is for fun. Heute geht es mal wieder um meinen liebsten Satz im ganzen Format Philosophy Document, der ganz am Anfang steht. Das RC hatte ganz offensichtlich den Eindruck, dass es wichtig ist, dass allen Leser*innen gleich am Anfang mit zu teilen. Es ist explizit als Gegenentwurf zu professionellem und Turnier-Magic entstanden. Was die […]

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Commander Hot Takes

Puzzle

Magic ist komplex. Es ist sogar das komplexeste Spiel, das es im Moment gibt. Das liegt zum Teil daran, dass die Spielmechanik es erlaubt, dass Spieler*innen im Zug der Gegner*in interagieren können. Zum anderen Teil gibt es seit 30 Jahren immer neue Ansätze, Mechaniken und auch Kartentypen, die das Spiel neu und frisch halten sollen. […]

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Commander Hot Takes

Hot Take Top 10

Ich schreibe diesen Blog schon seit mehr als einem Jahr und ich hab letzte Woche völlig übersehen, dass ich schon meinen 100. Text veröffentlicht habe. Das ist ne ganze Menge und wesentlich mehr, als ich mir vorgenommen habe. Ich schreibe diesen Blog vor allem für mich, aber es freut mich natürlich, wenn Menschen meine Texte […]

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Commander Hot Takes

Spite Plays

In letzter Zeit kommt mir das Leben immer wieder zwischen mich und mein Hobby. An manchen Tagen hab ich das Gefühl, dass ich mehr über Commander rede oder schreibe als wirklich zu spielen. Das ist einerseits verständlich, weil das Reden oder Schreiben immer etwas weniger Zeit am Stück un Anspruch nimmt. Doch ich fühle mich […]

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Commander Hot Takes

Kill on Sight

Ich bin ein Freund von Commandern, die man nicht an jedem Tisch zu sehen bekommt. Ich versuche nicht bewusst hipstermäßig unterwegs zu sein, doch wenn es sich ergibt, bin ich es sehr gerne. Nadaar, Donal und Atalya haben allesamt nicht mehr als 640 Deck auf EDHREC. Und es sind alles Decks, die ich noch immer […]

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Commander Hot Takes

Ungeschriebene Regeln

In der Commander Community gibt es Regeln, wie in jedem Format. Wir haben zum Beispiel einen Zone mehr, die sogenannte Command Zone, in der sich unser Commander befindet. Diese Zone gibt es in regulären Magic nicht und darum muss geklärt sein, wie diese Zone definiert ist und wann man den Commander spielen darf usw. Dazu […]

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Commander Hot Takes

Proxies 

Das Thema ist so alt und aktuell wie eh und je. Mit der neuen 30th Anniversary Edition von WotC hat die Diskussion wieder an Relevanz gewonnen. Denn was ist besser geeignet, 30 Jahre Magic the Gathering zu feiern, als 4 Booster Packs mit Proxies für 1000 $ zu verkaufen? Natürlich heißen die Karten, die WotC […]

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Commander Hot Takes

Group Hug ist eine Lüge

Wenn ich Commander spiele, spiele ich anders als im 1vs1. Im 1vs1 spiele ich so, dass ich meine*n Gegner*in so schnell und effizient wie möglich in den Boden stampfe und da ist mir jedes Mittel recht. Stax, Control, Counterspells und alles, was das Magic-Herz begehrt. In Commander mache ich das nicht. Hier schaue ich darauf, […]

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