Escape Velocity, by Mathias Kollros
Commander 101

Schnell, schneller, Commander

Ich schreibe diesen Artikel zwei Tage nach dem größten Ban Announcement, dass das Commander Rules Committee  in den letzten Jahren gemacht hat. Für die Leute, die es aus welchem Grund auch immer nicht mitbekommen haben sollten, hier eine Kurzfassung: Mana Crypt, Jeweled Lotus, Dockside Extortionist und Nadu, Winged Wisdom wurden gebannt. Nadu einmal außen vor, […]

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Länder in Commander-Ein Plädoyer

Ich hab jetzt schon ein paar Texte darüber verfasst, wie man meiner Meinung nach ein Commander Deck baut. Der erste Text war ziemlich nah an dem, was man als Command Zone Templet kennt: 10 Ramp Spells, 10 Card Draw Spells, 34-36 Länder 10 Removal Spells und 2-4 Board Wipes. Das ist ein ziemlicher Standard Split, […]

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Commander 101

Varianz, Fluch und Segen

Ungewissheit ist etwas, das die meisten Menschen schwer ertragen können. Sei es in existentiellen Kontexten wie “Was wird morgen geschehen” oder in kleinen Alltäglichkeiten wie “Kommt mein Brief, auf den ich so ungeduldig warte?”. Um sich zumindest der Illusion von Kontrolle hinzugeben, planen einige Menschen minutiös ihr ganzes Leben. Doch wie wir alle wissen, hält […]

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Commander 101

Erwartungen

Was, ein neuer Artikel von mir? Wie konnte das denn passieren? Auch wenn die Zeit knapp war, die ich in letzter Zeit in mein Hobby investieren konnte, hat mich das doch nicht davon abgehalten, auf Twitter und in verschiedenen Discords aktiv zu sein. Und wer hätte das gedacht, es gab wieder einige Kontroversen, über die […]

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Commander 101

Control Control

Ich komme in letzter Zeit sehr viel weniger zum Commander spielen, als es mir lieb wäre. Das liegt zum Teil daran, dass ich meinen neuen Aufgaben und Pflichten als Papa gerecht werden möchte. Schließlich haben meine Frau und ich uns dazu entschieden, unsere Beziehung paritätisch zu führen. Außerdem mag ich meinen Sohn sehr und verbringe […]

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Commander 101

Zu gut für mich

Ja, es geht auch heute wieder um Optimierung für bestimmte Erlebnisse. Das ist einfach ein Thema, was mich in letzter Zeit nicht losgelassen hat. Denn ich glaube, dass viele Spiele sehr viel besser dadurch werden können, dass Leute ihre Decks einfach ein kleines bisschen anders bauen. Und heute komme ich zu den Karten, die ich […]

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Commander 101

Hug your Table

Mein letzter Artikel Optimierung ist nicht alles hat bei mir ein kleines Fass aufgemacht. Ich habe mich mit vielen Menschen unterhalten und versucht zu verstehen, was den Menschen in Commander Spaß macht. Und vor allem, was spaßige Karten sein können, die man in mehr von seinen Decks spielen kann. Denn jetzt, auch mit der Geburt […]

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Commander 101

Dimir, the new Hotness

Ich versuche hier meist ein paar Dinge zu schreiben, die mir in meinen Spielen oder in meinem Deck-Bauprozess aufgefallen sind, die für andere ebenfalls interessant sein könnten. So ein bisschen meine Gedanken vom Kleinen ins Große. Doch heute ist nicht so ein Tag. Denn ich habe mir die Commander Decks, die zum Lord of the […]

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Commander 101

Power Creep

Magic the Gathering gibt es schon seit 30 Jahren. Mich gibt es seit 33 Jahren. Also ist es für mich sehr schwer zu fassen, dass es dieses Spiel, dem ich sehr viel Zeit widme, irgendwann mal nicht gegeben hat. Ich habe natürlich nicht mit drei Jahren angefangen Magic zu spielen, sondern irgendwann mit zehn oder […]

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Commander 101

Timing ist alles

Heute kommt mal wieder ein Beitrag, der sich mit Removal beschäftigt. Ganz allgemein hab ich da schon hier darüber geschrieben und hier darüber nachgedacht, ob man statt Removal nicht doch lieber Board Wipes spielen sollte. Was kann man also noch über Removal schreiben? Es ist relativ einfach. Denn der meiste Content, der so über Commander […]

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