Ich liebe Mono Blau. Seitdem ich Commander spiele, hat keine andere Farbe mich so sehr in ihren Bann geschlagen. Wer mehr darüber lesen möchte, kann das in meinem Artikel Mono Blau in Commander machen. Doch die Kurzzusammenfassung ist, dass viele blaue Designs genau das ansprechen, was ich in Commander gerne machen möchte. Leider hat die Farbe einen sehr schlechten Ruf, weil Blau sehr schnell mit Counterspells und Control in Verbindung gebracht wird. Von daher ist es nicht ganz einfach gewesen, ein “sozialverträgliches” Mono Blau Deck zu bauen. Doch das lag vor allem daran, dass mir der richtige Commander gefehlt hat. Bis meine Augen auf Kami of the Crescent Moon gefallen sind.
Ein moderner Klassiker
Der Kami ist bei weitem keine neue Karte (er ist 2005 das erste mal gedruckt worden) und auch keine Karte, die ich noch nie in einem Deck verbaut habe. In verschiedenen Versionen meines Kwain und meines Minn Decks habe ich den kleinen Geist gespielt. Doch erst im April diesen Jahres hat er sein eigenes Deck bekommen. Zu dem Zeitpunkt war mein Danny Pink Counters Deck mein einziges Deck in Mono Blau und es hat mir einfach keinen Spaß mehr gebracht. Wenn es funktioniert hat, dann war es stark und sehr gefährlich. Doch wenn man mir meinen Commander removed oder geklaut hat, hat es nur noch sehr wenig gemacht. Darum war ich auf der Suche nach einem Commander, der weniger Aufmerksamkeit auf sich zieht und allen Spieler*innen am Tisch Freude macht.
Die Idee für das Kami Deck kam, weil ich mein Minn Deck aufgelöst habe. Minn hat die wunderbare Fähigkeit, bei jedem zweiten Card Draw im Zug eine Illusion zu machen. Doch das Deck hat für wenig Freude bei meinen Gegner*innen gesorgt. Das Deck war sehr stark und hat viel Zeit auch in den Zügen der Gegner*innen gefressen, weshalb ich es letztlich auseinandergebaut habe. Aber die Mechanik hat mir gut gefallen. Darum hatte ich die Idee, ein Deck darum zu bauen, die zweite Karte im Zug zu ziehen. Darum brauchte ich einen Commander, der in jedem meiner Züge eine zusätzliche Karte zieht. Und da kam mir der Kami wie gerufen.
Der erste Anlauf
Das Deck hat in seinem kurzen Leben schon eine ganze Menge Wandel gesehen, denn wie so oft ist die erste Version eines Decks nicht die finale. Es gibt in Mono Blau insgesamt 23 Karten, die sich darum kümmern, ob man die zweite Karte in einem Zug gezogen hat. Doch nicht alle Effekte sind gleich gut, weshalb ich schon hier ziemlich stark ausgedünnt habe. Ich wollte alle Karten, die wie Minn Token erzeugen, und davon gibt es nur sieben. Die sind also alle ins Deck gewandert. Die einzige andere Karte, die auf den zweiten Draw im Zug triggert, ist der Faerie Mastermind. Alle anderen Karten haben einen zu kleinen Effekt, als das sie sinnvoll für das Deck gewesen wären.
Doch acht Karten machen natürlich noch kein Deck, also brauche ich noch ein paar andere Ideen. Da habe ich mich an das alte Owling Mine Deck in damals Standard erinnert. Das war ein Control Deck, in dem Kami mit Howling Mine und Ebony Owl Netsuke gespielt wurde. Das Ziel des Decks war es, alle Spells der Gegner*in mit Remand zu countern und ihr entweder mit der Owl oder Sudden Impact Schaden zu schießen. Vier Schadenspunkte sind natürlich in Commander viel weniger schmerzhaft als in Standard, doch es gibt ja noch ein paar mehr Effekte dieser Art. Daher habe ich mich auf die Suche gemacht und ein paar Effekte wie die Owl gefunden. Unter anderem fiel mir dabei eine Revised Version einer Black Vise in die Hände. Keine besonders gute Karte in Commander, weil sie nur einer Gegner*in schadet. Doch ich liebe diese Karte und darum ist sie im Deck.
Insgesamt spiele ich dort einige Karten, die ich einfach sehr gerne mag, die aber nur bedingt etwas mit der Strategie des Deck zu tun haben. In dieser ersten Version war zum Beispiel eine Glasses of Urza. Das ist ein Ein-Mana-Artefakt, mit der man sich die Hand seiner Gegner*in anschauen kann. Diese Karte wird sehr wenig in Commander gespielt, weil der Effekt meist keine Karte wert ist. Aber ich hatte eine hier zuhause, also ist sie ins Deck gekommen. Doch nach ein paar Spielen ist sie auch wieder raus geflogen, weil sie einfach zu wenig gemacht hat. Bis heute habe ich ein paar Karten im Deck, die mehr oder weniger Platzhalter sind, bis ich etwas finde, was mir in dem Slot besser gefällt.
Das Deck heute
Wie bereits gesagt, ist einiges passiert, seitdem ich das Deck zum ersten Mal gespielt habe. Ich habe das Deck das erste Mal bei uns im Stream ausprobiert. Dort hat der Kami dann auch gleich wunderbar funktioniert hat und sein allererstes Spiel gewonnen. Doch kurz darauf bin ich auf das Community Event von ProdZeit und Bunte Knete gefahren. Dort konnte ich den Kami ausgiebig testen. Und vor Ort gab es die Gelegenheit, ein paar Karten zu ertauschen, die ich noch im Deck haben wollte. Also hat dort bereits die Veränderung begonnen.
Denn mir ist nach einigen Spielen aufgefallen, dass ich zu wenig Card Draw im Deck hatte. Selbst mit dem Kami auf dem Feld hatte ich nur sehr begrenzte Möglichkeiten zusätzliche Karten zu ziehen. Darum habe ich aus meinem Ordner Karten wie Nezahal, Primal Tide ins Deck gepackt. Einfach Karten, die ein paar Karten ziehen, ohne dass ich groß etwas machen muss. Sieben Mana sind natürlich eine Menge, aber Ramp war in dem Deck bis jetzt nie ein Problem.
Außerdem habe ich spätestens am Commandfest in Bonn festgestellt, dass sich dieses Deck hervorragend für Conventions eignet. Es ist fair und hat keine Combos im Deck. Außerdem habe ich bei der Interaction darauf geachtet, dass ich vor allem “nette” Spells benutze. Sowas wie Remand oder An Offer You Can’t Refuse. Dann tut es nicht ganz so weh, wenn die Spells nicht resolven. Dazu kommt, dass mein Commander allen Menschen am Tisch mehr Karten zieht. Und wer will keine zusätzlichen Karten ziehen?
Ich habe auf dem Commandfest in Bonn 12 Spiele gespielt und in jedem habe ich mir gewünscht, dass ich den Kami spiele. Ich hatte viel zu viele Decks dabei und versucht, jedes Deck auch mal zu spielen. Aber in den meisten habe ich mir gedacht “ich hätte auch mein Kami Deck spielen können”. Das habe ich bis jetzt noch bei keinem Deck so deutlich gefühlt. Und auch die Zahlen sprechen da einfach eine deutliche Sprache. Ich habe zum Zeitpunkt, wo ich diesen Artikel schreibe, 90 Commander Spiele gemacht. 19 davon waren mit dem Kami und für den Rest des Jahres sehe ich keine Trendwende. Ich bin sogar so sicher, dass ich mir ein Alter von dem Kami hab anfertigen lassen. Die wunderbare Catjune hat mir eine Full-Art-Version gemalt und ich bin unglaublich begeistert. Wenn es vorher nicht mein Lieblings Deck war, dann ist es das spätestens seit dem.
Falls ihr euch das Deck mal anschauen wollt, findet ihr hier die Deckliste.
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