Hallo zusammen und willkommen zurück zur 2026 Version der Serie “Volrath oder Gerrard?”. Auch heute schaue ich mir eine eurer Geschichten an und bewerte, ob die Protagonist*in der Volrath oder der Gerrard ist. Diese Serie gibt es natürlich nur, wenn ich auch etwas zum besprechen bekomme. Daher an dieser Stelle nochmal ein herzliches Dankeschön an alle, die ihre Geschichte mit mir geteilt haben. Doch nun lasst uns beginnen. Denn heute geht es um zwei spannende Themen, nämlich Voltron und Spider-Man.

Die Geschichte

Hallo Ove,

ich bin ein recht neuer Spieler und ich bin vor allem in meinem lokalen Shop unterwegs zum Commandern. Dort gibt es ein paar Menschen, die nichts unter Bracket 4 spielen, aber die bleiben vor allem unter sich. Ich habe kein Deck, dass stärker ist als ein Bracket 2 Deck. Zumindest habe ich das gedacht. Doch bei der letzten Commander Nacht wurde mir gesagt, dass das nicht stimmt und dass ich ein Pubstomper bin. Darum schreibe ich dir, weil ich deinen Post auf Insta gesehen hab.

Wir haben zu viert gespielt. Der Pod bestand aus mir zwei Freunden von mir und einem vierten Spieler. Mit dem habe ich noch nicht so oft gespielt, aber wir kennen uns vom Sehen. Als Info ist an dieser Stelle vielleicht noch wichtig zu erwähnen, dass ich ein riesiger Spider-Man Fan bin. Aktuell sind fast all meine Decks aus dem Spider-Man-Set und ich muss mir das auch ständig anhören. Aber egal, zurück zur Geschichte. 

Mein einer Freund, nennen wir ihn Hans, spielt sein Felothar, the Steadfast Defender Typal Deck. Der andere, nennen wir ihn Gretel, spielt sein Helga, Skittish Seer Big Creatures Deck. Der Typ, gegen den wir spielen, im Folgenden Spielverderber genannt, hat sein Oloro, Ageless Ascetic ausgepackt. Ein Control Deck, das ein sehr starkes Late Game und das bei uns im Laden schon einen gewissen Ruf hat. Deshalb habe ich mich für mein Wraith, Vicious Vigilante  Deck entschieden. So war mir der Life Gain von Oloro egal und ich hatte genug Interaktion, um es mit drei Menschen aufzunehmen.

Das Spiel ging ziemlich gut los. Ich hatte einen Sol Ring auf der Starthand, den ich gleich im ersten Zug ausspielen konnte. Das Mana von Sol Ring habe ich dann in eine Bloodforged Battle-Axe investiert. Zweifel los ist das eines der stärksten Equipments in meinem Deck. Im Zug zwei habe ich dann meinen Commander gespielt und in Zug drei kam noch ein Sigarda’s Aid dazu. Ich hab die Axe equipt, niemand hatte Removal und ich hab den Spielverderber angegriffen. 

Da begann auch schon die Stimmung zu kippen. Er hat sich lautstark beschwert, warum ich ihn angreife, wo doch die anderen genau so nicht blocken können. Mein Commander ist nicht Blockbar und hat Doppelschlag, was ihn in meinen Augen zu einem großartigen Voltron Commander macht. Ich hab ihm gesagt, dass die anderen keinen gratis Life Gain in der Command Zone haben und das ich nicht vor habe, ihn direkt rauszunehmen. Ich will ein bisschen Schaden am Anfang machen, damit er etwas unter Druck gerät. Da er kein Removal für meinen Commander hat, lässt er Wraith durch.

Er hat im beim ersten Schlag meines Commanders nur drei Schadenspunkte genommen. Vor dem nächsten Schlag hab ich aber eine neue Battle-Axe dazu bekommen und die mit Sigarda’s Aid direkt an meinen Commander equipt. Daher waren es am Ende insgesamt 8 Schaden und vier Battle-Axes an meinem Commander, was sie zu einer 9/1 gemacht hat. Mit zwei offenen Mana habe ich meinen Zug abgegeben.


Alle konnten sehen, wer die Gefahr im Tisch gewesen ist und der Spielverderber ist aus dem Meckern nicht mehr raus gekommen. “Spider-Man war ein Fehler und ich sehe das nicht als “echtes Magic”. Die Karten sollten alle gebannt werden”. “Universes Beyond hätte es nie geben dürfen und Menschen, die mit diesen Karten spielen, sollten sich lieber ein anderes Hobby suchen”. Die Liste an unterschwelligen Beleidigungen riss nicht ab und ich hab mich mehr und mehr persönlich angegriffen gefühlt. Es wurde noch schlimmer, als Spielverderber einen Removal auf meinen Commander gespielt hat. Denn ich hatte meine Swiftfoot Boots auf der Hand und konnte so Wraith schützen. 

Als ich wieder am Zug war, hatte ich keine Lust mehr, mir das Gemecker anzuhören. Darum habe ich wieder den Spielverderber angegriffen. Der wurde jetzt richtig laut. Ich hatte versprochen, dass ich ihn nicht aus dem Spiel nehmen würde, ich bin ein Lügner und ein schlechter Magic-Spieler. Außerdem will er nie wieder mit mir oder einem anderen Universer Beyond Spieler spielen, weil wir alle gleich und alle Pubstomper sind. Er hat daraufhin seine Spielmatte an ihren vier Ecken hochgehoben und als Sack für seine Karten und die Würfel darauf genommen und ist aus dem Laden gestürmt.

Der Besitzer ist daraufhin zu uns gekommen und hat gefragt, was bei uns los gewesen ist, dass der Spielverderber so einen Abgang gemacht hat. Hans und Gretel haben ihm erklärt was vorgefallen ist. Ich wurde daraufhin belehrt, dass man in Bracket 2 keine Leute vor Zug 8 rausnehmen sollte und das ich mir überlegen soll, ob mein Deck wirklich ein Bracket 2 Deck ist. Das hat mich ehrlich gesagt überrascht, weil ich vorher noch nie eine Person so früh aus dem Spiel habe nehmen können. Mir ist nach der Interaktion auf jeden Fall die Lust auf ein weiteres Spiel vergangen und ich bin nach Hause gefahren.
Darum hier die Frage: Bin ich der Volrath? Mein Deck hat seine Gott-Hand gezogen und ich hätte den Schaden verteilt, wenn der Spielverderber nicht so unhöflich gewesen wäre. Ich bin gespannt, was du dazu sagst, 

mit freundlichen Grüßen,

die böse Hexe

 Der erste Eindruck

Wie schon in der Einleitung erwähnt, glaube ich, dass hier zwei Themen aufeinandertreffen, die erstmal nicht viel miteinander zu tun haben. Voltron als Strategie kann sehr schnell zu Feelbad Momenten führen und Universes Beyond, vor allem das Spider-Man-Set, ist noch mal eine ganz eigene Kiste. Darum will ich die beiden Dinge seperat betrachten und fange mit Universes Beyond an, weil sich das Thema leichter abschließen lässt.

Meine Meinung zu UB ist, dass es wahrscheinlich langfristig ein Problem für MtG werden kann. Es fühlt sich immer beliebiger an, was man als Magic Karte drucken kann und was nicht und das kann auf Dauer nicht gut sein. Schon jetzt höre ich, vor allem aus der Content Creator Szene, dass die Begeisterung für Magic Sets vor allem von der IP abhängt. Und je größer der Erwartungshorizont wird, desto größer ist die Chance, dass Sets erscheinen, die Menschen nicht interessieren. Ich habe die Chancen, die für uns als Community daraus entstehen, in meinem Artikel Pause zusammengetragen, doch es lässt sich nicht leugnen, dass dieses System die Leidenschaft dämpft.

Was wir allerdings nicht machen können, ist, WotC von dem eingeschlagenen Weg wieder abzubringen. Die Katze ist aus dem Sack und wird sich nicht wieder einfangen lassen. Jetzt ist es an jeder einzelnen Person, einen Weg zu finden, wie sie damit umgehen möchte. Es gibt Menschen, die wollen nur mit einer bestimmten IP in Magic spielen und dabei ist es in meinen Augen egal, ob es die Magic IP oder zum Beispiel Spider-Man ist. Doch egal für welches System man sich persönlich entscheidet, man sollte die Entscheidung der anderen Personen ebenfalls respektieren. IPs oder UB als Grund zu nehmen, Menschen zu beleidigen und sogar auszuschließen ist ein Verhalten, das wir als Community nicht tolerieren sollten.

Damit kommen wir zum Voltron Problem. Ich habe auch ein Wraith Deck gebaut, als das Spider-Man-Set frisch rausgekommen ist. Wir wollten in unserem Stream eine “Spider-Man-Only Commander Runde” spielen und da ist mir Wraith ins Auge gesprungen. Und ich stimme dir zu, dass sie einer der stärksten Voltron Commander der letzten Jahre ist. Da sie von Haus aus Double Strike hat und unblockbar ist, wird sie unheimlich schnell gefährlich. Dazu hat man mit Blau und Weiß die Farben, die am besten einzelne Kreaturen beschützen können. Wenn man das Deck richtig baut kann es für die Gegner*innen sehr schwer werden, damit zu interagieren.

Du hattest in deinem Fall deinen Commander eine Runde früher und dazu das vielleicht stärkste Equipment im Deck auf dem Feld. Das du dann auch noch ein Sigarda’s Aid ziehst, macht die ganze Sache natürlich noch unangenehmer für deine Gegner*innen. Denn selbst wenn du den Schaden mehr verteilt hättest, wäre dein Commander Zug vier für alle anderen tödlich gewesen. Im First Strike machst du neun Schaden und vier zusätzliche Äxte. Die equipen an deinen Commander und im normalen Schadens-Segment machst du 17 Commander Damage. Damit ist jede Person raus, egal ob du sie vorher schon einmal angegriffen hast oder nicht.

Das ist ein sehr extremes Szenario, zeigt aber sehr anschaulich, was das Problem mit Voltron-Strategien allgemein und mit Wraith im Speziellen ist. In Bracket 2 ist man dazu angehalten, keine Spieler*in vor Zug 8 aus dem Spiel zu nehmen. So wie es der Angestellte deines Stors ganz richtig gesagt hat. Mit deinem Set Up hätte das nur geklappt, wenn du von Zug vier bis Zug sieben deinen Combat Step komplett ignoriert hättest. So läuft es natürlich nicht in jedem Spiel, aber vor allem durch die Bloodforged Battle-Axe nimmt dein Deck sehr schnell Fahrt auf. Ich hab sie übrigens nach einem Spiel aus meinem Deck geworfen, weil ich eine ähnliche Erfahrung gemacht habe wie du.

Doch die Battle-Axe ist nur ein Brennglas für das eigentliche Problem. Voltron Decks sind gleichzeitig zu schnell und zu langsam für Bracket 2. Die meisten Voltron Decks haben keinen großen Plan B und sind darauf angewiesen, dass ihr Commander die Spiele entscheidet. Das heißt, dass man ohne Extra Combat Steps drei Züge mit einem tödlichen Voltron Commander braucht, bis man den Tisch besiegt hat. Und es ist für das Voltron Deck immer gut, möglichst früh eine Person raus zu hauen. Denn so wird dem Tisch damit ein Drittel der Ressourcen genommen. Doch das bedeutet eben fast immer, dass eine Person ein kurzes Spiel hat und lange zuschauen muss.

Niemand möchte die erste Person sein, die aus einem Spiel ausscheidet. Weil es immer bedeutet, dass man den anderen zuschauen muss, bis sie ihr Spiel beendet haben. Darum ist es sehr üblich, sein Commander Deck so zu bauen, dass man den gesamten Tisch auf einmal eliminieren kann. Alle haben verloren, es gibt eine Gewinner*in und alle können zusammen ein neues Spiel anfangen. Bei Voltron wird eine Person nach der anderen in den Fokus genommen. Und dieser Fokus fühlt sich nicht gut an. Selbst wenn du, wie in deiner Geschichte, einen Grund hast, eine Person als erstes anzugreifen, heißt das nicht, dass diese Person deine Einschätzung teilt.

Das Fazit

Ich glaube, du bist nicht der Volrath in dieser Geschichte. Ohne deine Deckliste zu kennen, kann ich das natürlich nicht mit 100%er Wahrscheinlichkeit sagen. Doch es macht auf mich den Eindruck, als wäre dein Pod Opfer der Varianz geworden und nicht eines Pubstompers. Diese Geschichte zeigt mir mal wieder, warum ich in niedrigen Brackets den Sol Ring so problematisch finde. Ob den Ramp in Zug 1 wärst du nicht so uneinholbar weit vorne gewesen, hättest deinen Commander erst im Zug 3 casten können und eine Runde keinen Schutz für sie gehabt. Ein Zug macht da einfach einen großen Unterschied.

Ich kann auch verstehen, dass du den “Spielverderber” so früh raus genommen hast. In Commander ist alles Politik, auch unangebrachtes Verhalten. Doch bin ich mir nicht sicher, ob das die beste Möglichkeit gewesen ist, mit dieser Person zu verfahren. Es funktioniert leider nicht, mit Aktionen im Spiel das Verhalten außerhalb des Spiels verändern zu wollen. Der “Spielverderber” wird sicher nicht nach Hause gegangen sein, die Situation reflektiert haben und zu dem Schluss gekommen sein, dass er das Problem war. Seine Abneigung für UB wird sich wahrscheinlich vertieft haben und eure zukünftigen Spiele beeinflussen.

Wie ich oben schon geschrieben habe, finde ich sein Verhalten inakzeptabel. Aber gerade weil ich damit so ein Problem habe, hätte ich sehr wahrscheinlich das Spiel unterbrochen und mir einen anderen Tisch gesucht. Commander ist ein Hobby und so ein Hobby soll Spaß machen. Wenn eine Person dafür sorgt, dass man keinen Spaß hat, dann sollte man das so klar formulieren. Jede Person kann von UB halten, was sie möchte, doch wenn diese Meinung dazu genutzt wird, andere Menschen zu beleidigen oder auszuschließen, ist eine Grenze erreicht. Vielleicht ist das ja ein Ansatz, wie man das nächste Mal mit so einer Person umgeht. Zumal du ja noch zwei Freunde am Tisch hattest, die sich gegebenenfalls auf deine Seite stellen.

Falls ihr auch eine Geschichte habt, zu der ihr meine Meinung wissen wollt, könnt ihr mir einfach schreiben. Ihr findet mich auf Instagram, bei Discord unter EDHlove (Ove) oder ihr schreibt mir eine Mail an volrathodergerrard@gmail.com. Ich freue mich darauf von euch zu lesen und wünsche euch viele entspannte Commander Spiele.

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