Dreifarbig

Arcadis, the Strategist

Schon in meiner ersten Magic Phase, bevor ich das Spiel für einige Jahre ruhen ließ mochte ich Mauern. Der Gedanke, dass ich mich hinter großen Mauern verstecken und mir niemand etwas anhaben konnte war sehr beruhigend. Doch Mauern in Magic haben den Nachteil, dass sie nicht angreifen können, weil sie Defender sind. Gäbe es doch […]

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Commander 101

Zucker-Süße Commander Decks Teil 2

Willkommen zurück, zu “Zuckersüße Commander Decks”, wo ich versuche zu zeigen, dass man auch Spaß haben kann, wenn seine Gegner*innen Spaß haben. Anfang der Woche ging es um den Commander und heute soll es um die 99 gehen. Denn auch wenn wir einen Commander haben, der von sich aus recht freundlich ist heißt das noch […]

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Commander 101

Zuckersüße Commander Decks Teil 1

Commander is for fun. Ich glaube, dass ich mittlerweile der vierte oder fünfte Text, den ich mit diesem Satz beginne. Doch es kann meiner Meinung nach auch nicht oft genug gesagt werden. Das ganze Format ist so großartig, weil es dabei nicht primär um den Sieg geht, sondern darum Spaß zu haben. Ich habe vor […]

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Themen

Lifegain

Eine der wichtigsten Ressourcen in Magic sind die eigenen Lebenspunkte. In Commander startet man mit 40 davon, in den meisten anderen Formaten mit 20. Da wir in Commander eine Menge Leben haben sind Karten wie Sylvan Library ganz hervorragend. Man muss zwar 4 Lebenspunkte bezahlen für jede extra Karte, doch es macht einen Unterschied ob […]

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Commander 101

Salty durch die Game Night

Commander ist ein Format in dem in der Regel vier Spieler*innen sich darauf geeinigt haben ein Spiel zu Spielen. Die meisten machen das mit ihren Freunden oder über Spelltable, andere in der Zeit vor Corona bei Friday Night Magic in ihren LGS’s (Local Game Store). Wenn man mit Freunden spielt ist es meist kein allzu […]

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Themen

Aristocrat

Wenn man mit Magic anfängt, dann ist es sehr üblich, dass die Spiele mit Kampfschaden entschieden werden. Man spielt Kreaturen, man greift an und am Ende gewinnt jemand das Spiel. Das ist natürlich auch eine bewährte Taktik in Commander, doch hier ist das ganze nicht mehr so einfach. Gegner*innen haben 40 statt 20 Lebenspunkte und […]

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Themen

Deck Themes: +1/+1-Counter

Willkommen in der Kategorie Themes. Ich werde hier keine speziellen Decks vorstellen, sondern mich vielmehr mit einem Thema auseinandersetzen, um dass man ein Commander Deck bauen kann. Und das erste dieser Themen ist heute das Thema Counters, speziell +1/+1-Counter. Das sind natürlich nicht die einzigen Counters die es in der Welt von Magic gibt. Spätestens […]

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Commander 101

Tutoren in Commander

Ich folge auf Instagram MTG_Commander_DE, der sehr starke Commander Decks baut. Er spielt in seinem Deck S-Tier-Commander und sehr viele Tutoren und wir sind häufiger darüber ins Gespräch gekommen. Er baut seine Deck bewusst sehr stark, weil das dem Powerlevel seiner Playgroup entspricht und ein starkes Commander Deck schließt nun mal eine Menge Tutoren mit […]

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Deck Tech Einfarbig

Junji, the Midnight Sky

Kamigawa: Neon Dynasty ist endlich hier und bringt einen Haufen neue Legenden mit sich. Unter anderem gibt es hier auch wieder einen Cycle aus fünf einfarbigen Spirit Dragons wie schon im originalen Block. Und ich habe in einem der ersten Booster, die ich aus diesem Set geöffnet habe Junji, the Midnight Sky gezogen. Das schreit […]

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Commander 101

Der erste Commander

Wenn man sein erstes Commander Deck baut muss man sich zwangsläufig irgendwann die Frage stellen: Wer ist mein Commander? Wann diese Frage kommt, hängt allerdings sehr stark davon ab, wie man sein Deck baut. Ich persönlich starte sehr häufig mit meinem Commander. Das heißt ich sehe eine coole legendäre Kreatur und fange langsam an, ein […]

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